大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nba常规赛技术统计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍nba常规赛技术统计的解答,让我们一起看看吧。
WinShares,胜利贡献值,简称WS,指一名球员为球队胜利所做的贡献。PER,球员效率值,有一套复杂的计算方法,衡量一个球员的能力。TS的意义在于计算真实的出手次数,从而计算出真实的得分效率。
WS,Win Shares胜利贡献值,分为两部分,进攻胜利贡献值(Offensive Win Shares)和防守贡献值(Defensive Win Shares ),两者相加即为一个球员的胜利贡献值。
bbr提供历史数据为主,另加一些WS、OWS、DWS数据(但不细)。
82games提供大量细节数据。HOOPDATA亦然。基本82GAMES和HOOPDATA组合起来看,已经囊括了一个球员所有的细节数据。HOOLINGER的PER及其他玩意自有一套算法,BRR是可以直接查PER的。大致如此。补充句。BBR可以看1986年之后的GAME LOG。而此前的一些数据,例如1959年张伯伦初遇拉塞尔之夜得到38分、第二天贝勒得到64分之类的数据,只能靠翻老报纸老杂志了。这个很靠积累和机缘,得碰。DNP是DidNotPlay的缩写,指球员无法上场比赛,没有上场。 nba一支球队有15名球员,但每场比赛只允许12名球员上场。教练在赛前要提交上场名单(又叫激活名单),没在上场名单的球员在技术统计上就标记为DNP,不能参加比赛。
篮板的算法有两种,第一种就是直接抢下篮板球,并且能保护不被对手破坏掉。
第二种就是当没有卡住位,或者卡位不利于抢篮板球时可以选择将球再次点起自己再次争抢并保护,第三种也是卡位不利或者没有卡位情况下将球拍向队友所在的方向,让队友拿到球。这三种情况得到的篮板球都计入你的个人数据统计中。罗德曼职业生涯篮板球大多数都是靠后两种抢的,俗称点板。
NBA中篮板(Rebound)通常指球员争取或者抢夺在篮下或篮板周围的篮球的行为。官方对篮板的计算规则如下:
- 如果球员在进攻篮板区(距离进攻端篮框6英尺内)拿到进攻篮板,该篮板计为进攻篮板(Offensive Rebound);
- 如果球员在防守篮板区(距离防守端篮框6英尺内)拿到防守篮板,该篮板计为防守篮板(Defensive Rebound);
- 如果一个球员抢到进攻和防守篮板,那么算
无论是在争抢篮板球还是断球,在NBA中有一条规定就是看谁控制球。
如果在抢篮板时点拨给队友,那么拿到球的队友就计一个篮板。如果是在空中已经对球完全控制,再传给队友的话,那么算自己一个篮板。
到此,以上就是小编对于nba常规赛技术统计的问题就介绍到这了,希望介绍关于nba常规赛技术统计的4点解答对大家有用。