大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s10小组赛第二轮规则的问题,于是小编就整理了3个相关介绍s10小组赛第二轮规则的解答,让我们一起看看吧。
淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)
1.准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。
抽签过程需要确保四分之一决赛第一场比赛的胜者将在半决赛与第二场比赛的胜者进行对决,而第三场比赛的胜者将在半决赛与第四场比赛的胜者进行对决。
2.在抽签时应排除同一小组的两支队伍在总决赛前再次相遇的可能(例如A组1号种子将抽进四分之一决赛的第一场比赛中,则A组2号种子不得被抽进四分之一决赛的第一场或第二场比赛中)。
四分之一决赛
四场四分之一决赛都将会以五局三胜赛制来进行。来自同一半区的四分之一决赛胜者将会在半决赛中相遇。
1.选边。在五局三胜的比赛中,第一局比赛的选边权属于种子排名较高的队伍。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。为避免疑义,如排名较高种子在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
半决赛
半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场五局三胜制比赛组成。半决赛的胜队将会在决赛中相遇。
1.选边。每场半决赛第一局比赛的选边权通过掷硬币决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。为避免疑义,如拥有第一局选边权的队伍在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
决赛
本次锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场
五局三胜制比赛。决赛的获胜者将成为2020年全球总决赛冠军。
选边。总决赛的第一场比赛的选边权通过掷硬币决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。为避免疑义,如拥有第一局选边权的队伍在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
S10的排位赛胜点规则是根据玩家在排位赛中的胜利情况来累积的。玩家在每场胜利后会获得胜点,胜点累积到一定数量后就可以升级段位,每个段位需要的胜点数量不同,晋级到下一个段位需要的胜点更多。
如果玩家输掉比赛,将会损失一定数量的胜点。
胜利或失败都会影响胜点的累积和段位的晋级情况,因此玩家需要不断努力取得胜利,才能提升自己的排位。
是指在《英雄联盟》第十赛季中,暴击率的计算方式和规则。
根据游戏设定,暴击率是指攻击时造成暴击的概率。
具体规则如下:1. 暴击率的计算公式为:暴击率 = (暴击等级 / (暴击等级 + 100)) * 100%。
其中,暴击等级是指玩家通过装备、符文等手段所获得的暴击率加成数值。
2. 暴击等级的最大值为100,即最高可以获得100%的暴击率。
然而,在游戏中,通常很难达到100%的暴击率,因为暴击等级的提升是有上限的。
3. 暴击率的作用是增加普通攻击的伤害。
当暴击率生效时,普通攻击的伤害会按照一定倍率进行增加,造成更高的伤害输出。
4. 在游戏中,玩家可以通过购买装备、选择符文、使用技能等方式来提升暴击率。
不同英雄和装备会有不同的暴击率加成效果。
需要注意的是,暴击率是一个随机概率,即使暴击率较高,也不能保证每次攻击都会触发暴击。
这是为了保持游戏的平衡性和公平性,增加游戏的策略性和变数。
总结:是根据《英雄联盟》第十赛季的设定而来的,通过暴击等级的计算公式来确定暴击率。
暴击率的作用是增加普通攻击的伤害,玩家可以通过购买装备、选择符文、使用技能等方式来提升暴击率。
然而,暴击率是一个随机概率,不能保证每次攻击都会触发暴击。
这样的设计旨在保持游戏的平衡性和公平性。
到此,以上就是小编对于s10小组赛第二轮规则的问题就介绍到这了,希望介绍关于s10小组赛第二轮规则的3点解答对大家有用。